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这一类问题只需对职业进行分类说明。
鬼剑士(男)——
剑魂:百分比物理攻击,主要堆物理攻击力,其次暴击率,最次力量;在有属性附魔的情况下堆对应属性强化 会有极大效果提升。
鬼泣:大量百分比魔法攻击和极少固伤魔法攻击,主要堆魔法攻击力,其次暴击率,再次智力,最次释放速度或命中率;一定程度上堆回避和冰、暗属性强化会有极大效果提升。
阿修罗:大量固伤魔法攻击和少量百分比魔法攻击,主要堆智力、回避和独立攻击力,其次命中和暴击率,最次魔法攻击力;光、冰、火属性强化对该职业起着决定性的作用。
狂战士——大量固伤物理攻击和极少百分比物理攻击,主要堆力量、独立攻击力和命中率,其次暴击率,最次HP上限或HP恢复速度;在有属性附魔的情况下堆对应属性强化有一定几率提升伤害;增强出血伤害效果的装备能在极大程度上提升伤害。
鬼剑士(女)——
剑宗:百分比物理攻击,主要堆物理攻击力,其次暴击率,最次命中率;在有属性附魔的情况下堆全属性强化有极大几率提升伤害;特殊情况下有必要堆一点异常抗性或属性抗性。
剑魔:百分比物理攻击,主要堆物理攻击力和暴击率,其次力量和命中率,最次回避;在有属性附魔的情况下堆对应属性强化有较大几率提升伤害;增强出血伤害效果的装备能在一定程度上提升伤害。
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按流派分,但一般都要堆高攻,钝器的话要堆独立和属性,属性要看你要走的路线和武器而定。
DNF中需要堆独立攻击力的职业有:
独立攻击力需求较高:红眼、缔造。
独立攻击力需求较低:鬼泣、魔道。
百分比职业:
最需要物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属性堆相应的属性强化(如:修罗堆光属性强化,鬼泣堆暗属性强化)。
独立攻击力完全不需要堆,独立只提升固伤技能的伤害,对百分比伤害毫无效果。
力量堆百分比伤害影响不大,但也不是没有提升。百分比伤害的基础数值是技能比率乘以板面物攻,与力量无关,但增加力量可以增加物攻,平均每1点力量能加3点物攻,比率很低,所以不用多堆力量。
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我是西门号的签约作者“小夏兰吖”
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